A 5 segundos truque para The First Berserker: Khazan



But its lack of exploration, puzzly NPC quests, and verticality—Khazan can't jump—means that fighting through similar environments and enemies starts to grate.

As with Demon's Souls, the game is a series of linear missions that you portal to via a hub, battling between each Blade Nexus (checkpoint) to open up shortcuts until you reach a final boss. Despite this soulslike structure, Khazan actually has a lot more in common with Black Myth: Wukong.

A gameplay parece bem a por Nioh, ao ponto de quase parecer um sucessor espiritual do jogo. Khazan tem acesso a 3 MODOS por armas: lança, espada grande e empunhadura dupla com espada e machado, com cada uma dessas armas tendo sua própria própria árvore por habilidades onde o jogador consegue montar builds completamente variados para este precisamente Genero de arma.

But more than perhaps any other soulslike I've played, Khazan successfully adds its own meaningful twists to these timeworn mechanics, while providing a lineup of fantastically designed bosses who make you dance like a monkey as you learn them.

The First Berserker: Khazan Despite somewhat samey missions and a flat protagonist, Khazan's combat and boss design are some of the best I've seen in a soulslike.

Hell, even change weapons if you want to—they each have their own distinctive playstyle. Tanky bosses and limited healing mean that if you don't use the skill system or strategize and try stuff out, you're likely going to have a The First Berserker: Khazan tough time.

Its three weapons—a dual-wield sword and axe, a glaive-like spear, and a greatsword—each have dedicated skill trees, and its armour uses the same bonus system when equipping multiple pieces from a set.

Não sei se isso foi por questão intencional por design ou resultado do um erro, contudo tenho a impressão de qual muitos vão chegar nesse ponto da aventura e se sentir frustrados através “surpresa” de que o estúdio preparou — porém vale a pena insistir um pouco de modo a passar dela.

It's also what I love most about The First Berserker: Khazan. Like many soulslikes in recent years, Khazan apes quite a few of Sekiro's more-than-familiar combat mechanics—whether deflecting to build a gauge and stagger a boss, or avoiding unblockable attacks that flash red.

Recomendo a aventura de modo a todos que procuram um game de ação desafiante, utilizando visuais de anime atraentes e um desempenho Porreiro e que não vai “derreter” seu PC nos momentos Ainda mais intensos.

O Primeiro Berserker: ESTES impressionantes gráficos cel-shaded 3D de Khazan dãeste vida ao mundo por Arad com este visual vibrante de filmes animados.

Também temos personagens bem natural escritos que acompanham o protagonista durante a jornada e de que agregam bem natural de modo a este conteúdo da história.

Usando um visual visual cell shading de que imita um anime, o jogo se destaca pela maneira como usa seu sistema de habilidades para passar ao jogador a sensação por qual este protagonista é poderoso.

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